GENERAL - HEROS
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GENERAL - HEROS
COMPÉTENT
1000 points de compétence obtenus pour 25 (Seul les défis de compétence comptent)
HÉROS LOCAL
500 cœurs terminés pour 20
TOUJOURS SUR LA BRÈCHE
5000 évènements dynamiques terminés pour 45
DÉJÀ VU, DÉJÀ FAIT
100% de la map explorée pour 20
Donne le titre "DÉJÀ VU, DÉJÀ FAIT".
Il vous faut : tous les coeurs, les défis de compétence, les TP, les sites remarquables, les panoramas, la chapelle des secrets, les 5 capitales ainsi que les 4 maps du McM
DONJONS DÉCOUVERTS
Terminer toutes les histoires des donjons pour 40
SURVIVANT NATUREL
500 000 points d'XP sans mourir pour 10
ACHÈVEMENT(Conseil)
Terminer les 83 conseils pour 10
Il faut suivre les conseils donnés dans l'icône :?:sur l'écran de jeu.
CRIME ET CHÂTIMENT
Votre bravoure et votre soif de justice vous ont permis d'obtenir la confiance de Logan Thackeray pour 10
(Histoire Humaine level 10)
RÉUNION DE FAMILLE
Vous en avez fini avec votre passé.
Vous pouvez maintenant réintégrer notre monde et aller de l'avant pour 10
(Histoire Humaine level 19)
LA PRISE DU CHÂTEAU
Vous avez protégé la reine Jennah d'un complot pour 10
(Histoire Humaine level 28)
POUR LA LÉGION !
Vous avez ravivé la Légion de la Flamme pour 10
(Histoire Charr level 10)
UN PASSE ROUGI PAR LE SANG
Vous avez affronté le passé et prouvé votre force et votre intelligence pour 10
(Histoire Charr level 19)
DU HURLEMENT AU SILENCE
Votre honneur est sauf.
Mais vous devez maintenant vous préparer à affronter un plus grand danger pour 10
(Histoire Charr level 28)
LE RÉVEIL DU CAUCHEMAR
Vous vous êtes éveillé du rêve et avez repoussé la menace du cauchemar pour 10
(Histoire Sylvaris level 10)
L'HEURE DE LA MOISSON
Certaines victoires laissent un goût amer, mais elles n'en demeurent pas moins des victoires pour 10
(Histoire Sylvaris level 19)
EXTENSION D’ACTIVITÉ
Vous vous êtes assuré que les morts ne se relèvent pas pour 10
(Histoire Sylvaris level 28)
RELEVER LE DÉFI
Aujourd'hui, vous avez démontré votre force en repoussant une menace grandissante contre les Norns pour 10
(Histoire Norn level 10)
DES CHOSES QU'IL FAUT MIEUX OUBLIER
Vous vous êtes débarrassé d'un problème de votre passé pour 10
(Histoire Norn level 19)
LES MUSCLES L'EMPORTENT SUR LES NEURONES
Vous avez détruit l'arme Draguerre et remis un compagnon Norn sur le droit chemin pour 10
(Histoire Norn level 28 ou 30)
LA REMISE DES DIPLOMES
Vous venez d'éprouver vos muscles et vos neurones, mais vous avez déjoué un complot des Inquisiteurs pour 10
(Histoire Asura level 10)
DROITS DE SUCCESSION
Votre vivacité d'esprit et votre prise d'initiative vous ont évité une erreur qui aurait pu se révéler lourde de conséquence pour 10
(Histoire Asura level 19)
UN DE PERDU, DIX DE RETROUVES
Malgré cet échec, vous êtes prêt à embarquer dans une aventure encore plus grande pour 10
(Histoire Asura level 28)
SAUVEGARDER L'HISTOIRE POUR LES GÉNÉRATIONS FUTURES
Vous êtes devenu membre à part entière du Prieuré de Durmand pour 10
(Histoire du Prieuré de Durmand level 39)
CERTAINS DOIVENT SE BATTRE POUR LA LIBERTÉ DES AUTRES
Vous êtes devenu membre des Veilleurs pour 10
(Histoire des Veilleurs level 39)
A LA DÉCOUVERTE DE CE QUI NE DOIT PAS ÊTRE CONNU
Vous êtes devenu membre à part entière de l'Ordre des soupirs pour 10
(Histoire de l'Ordre des soupirs level 39)
UN AMI DANS LE PÉTRIN
Vous êtes venu en aide à une race menacée par les dragons pour 10
(Histoire personnelle level 47)
LE CHEMIN S’ARRÊTE LA
Vous avez débarrassé l'Île de la Griffe des morts-vivants et juré de mener une contre-attaque sur Orr pour 10
(Histoire personnelle level 59)
LE PRIX DE LA VICTOIRE
Vous avez affronté vos pires craintes et vous avez triomphé pour 10
(Histoire personnelle level 71 ou 72)
SAUVEUR DE TYRIE
Vous faites partie des grands héros de la Tyrie pour 10
chouche- Messages : 120
Points : 5991
Réputation : 0
Date d'inscription : 27/01/2013
Age : 43
Localisation : MONS 30340
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