GENERAL - EXPLORATEUR
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GENERAL - EXPLORATEUR
Les succès sont nombreux et certains assez longs dans cette catégorie.
Trouve un bon camarade (ou plusieurs) qui veut ses points comme toi, vous serez pas trop de 2 !
Trouve un bon camarade (ou plusieurs) qui veut ses points comme toi, vous serez pas trop de 2 !
LECTURE AVIDE
Lire les 20 volumes de l'histoire de la fondation de Noirfaucon pour 10
Pour réaliser ce succès vous devez le faire en une seule fois avec un personnage sans vous déconnecter ou changer de région.
Les emplacements des 20 tomesEXPLORATEUR KRYTIEN
175 zones explorées pour 25
Une fois que vous avez fait les maps à 100% il reste des zones a découvrir qui n'ont ni coeurs, ni points d'intérêt, ni challenge de compétence.
Vallée de la reine
Site de fouille de pertevent : Dans le Tumulus à côté du plateau de Scaver
Fosses de l'engeance : Tout au Sud-est (c'est une zone d'énigme)
EXPLORATEUR D'ORR
60 zones explorées pour 20
Rivage maudit
Les eaux artésiennes : accessible par l'eau près du point de passage du pénitent.
Détroit de la dévastation
Mer d'Elon : Située au sud-est de la carte, près du point de passage de la Pointe brisée.
Catacombes de Zho'qafa : Située au sud-ouest de la carte au sud de la cathédrale de la glorieuse victoire. L'entrée est près du point de compétence au sud-ouest
EXPLORATEUR DE MAGUMMA
166 zones explorées pour 25
Terres Sauvages de Brisban
Vestiges d'Aurora : Au Nord-ouest des marais de Toxal
Province de Metrica
Cachette de Calx : Au sud est. Traverser le portail après un event près du coeur niveau 9 (Aider Parna)
Institut golémagique : A l'entrée de la Province de Métrica à droite. Traverser le portail.
Mont Maelstrom
Chutes cubulaires : Au Nord-Ouest de la carte entrée dans une cave (c'est une zone d'énigme)
Conjuration magnétique : Près du cratère, juste en dessous de la Crête dysphorique (point de passage magmatique)
EXPLORATEUR DES CIMEFROIDES
174 zones explorées pour 25
Passage de Lornar
Piste de Griffonroc : Entrée dans le Lac trompeur (c'est une zone d'énigme)
Chutes de la canopée
Queue du serpent : Cave au Sud-est de la carte à côté du point de passage de l'anneau
Repaire de l'anneau : Cave tout au Sud-est de la carte
Falaise de Hantedraguerre
Faim d'Ulukk : Cave au Nord-est. Au nord du point de passage de la faille de Nouzottr
Tribulations Caverneuses : Au sud-ouest des falaises hantedraguerre, après le puzzle jump de la faille de la tribulation près d'un élémentaire de glace vétéran et du coffre de récompense du premier puzzle jump.
EXPLORATEUR D'ASCALON
176 zones explorées pour 25
MAITRE DE LA PLONGEE
37 lieux de plongée découverts pour 18
Pour obtenir le succès du Maître de Plongée, vous devez vous rendre en 37 points particuliers de la carte, enfiler des lunettes de plongée et faire le grand saut ! (pensez à activer une ou deux compétences de saut pendant la chute, histoire d’être sûr de le valider)
Tous les lieux en détails et en images !COLLECTIONNEUR LÉGENDAIRE
X armes légendaire réunies pour X
TRÉSOR DE LA GROTTE VENTEUSE
Apporter une veste. Il y a du vent pour 10
Pour récupérer ce coffre il peut être judicieux d'y aller au moins à 2 !
Cette grotte se trouve au Passage de Lornar au sud-ouest du TP de Mistriven, il y a même un site remarquable appelé “Grotte venteuse” à l’emplacement de cette dernière.
Cette grotte se trouve au Passage de Lornar au sud-ouest du TP de Mistriven, il y a même un site remarquable appelé “Grotte venteuse” à l’emplacement de cette dernière.
LARMES D'ITLAOCOL
Trouver les trésors abandonnés pour 10
Là aussi il peut être bon d'y aller accompagner d'un pote ! C'est une zone cachée de la forêt de Caledon, au sud du TP de Falas Thorp, au niveau du site remarquable des Terres Dengatl.
PAS TOUCHE AU BRILLANT
Vous avez touché au brillant, non ? pour 10
2 joueurs, Forêt de Caledon, l’entrée se trouve près des Ruines de l’Invisible, au nord du TP de Mabon.
FORTUNE OUBLIÉE
Découvrir les richesses cachées de Halls oubliés pour 10
2 joueurs, Falaises de Hantedraguerre.
LE LABORATOIRE DE VEXA
Contourner la sécurité du laboratoire. Comme il se doit pour 10
2 joueurs, Montée de Flambecoeur. L’entrée se trouve en haut du panorama, à gauche du TP de Cassedent.
2 joueurs, Montée de Flambecoeur. L’entrée se trouve en haut du panorama, à gauche du TP de Cassedent.
SOUVENIRS DE MAGELLAN
Retrouver les richesses qui ont causé la perte de Francis Magellan pour 10
3 joueurs, Détroit des Gorges Glacées, l’entrée de la grotte se trouve dans le Val d’Arundon un peu avant le campement des grawls.
GRAND DÉTOUR
Trouver un moyen d'atteindre Fryxx pour 10
3 joueurs, Détroit de la dévastation, l’entrée de la grotte se trouve entre Fort Trinité et le point de passage de la Cloche Vespérale, sous l’eau !
3 joueurs, Détroit de la dévastation, l’entrée de la grotte se trouve entre Fort Trinité et le point de passage de la Cloche Vespérale, sous l’eau !
NAVIRE DES LAMENTATIONS
Chercher des richesses perdues au large d'Orr pour 10
3 joueurs au Détroit de la Dévastation. Il faut ici explorer un navire ayant sombré à l’ouest de la place du savoir perdu, le point de passage le plus proche étant celui du Forum Royal.
3 joueurs au Détroit de la Dévastation. Il faut ici explorer un navire ayant sombré à l’ouest de la place du savoir perdu, le point de passage le plus proche étant celui du Forum Royal.
BEAKER AU VENTRE VIDE
Calmer la faim de Beaker pour 10
1 joueur, Passage de Lornar. Ce succès ne demande pas beaucoup d’agilité mais par contre il est bien caché ! Il se trouve au même endroit que le puzzle de saut « Piste de Griffonroc »
L’entrée se trouve dans l’eau en dessous du TP du Lac trompeur.
Vous devriez trouver un porte naine en ruine avec un tunnel derrière des algues.
1 joueur, Passage de Lornar. Ce succès ne demande pas beaucoup d’agilité mais par contre il est bien caché ! Il se trouve au même endroit que le puzzle de saut « Piste de Griffonroc »
L’entrée se trouve dans l’eau en dessous du TP du Lac trompeur.
Vous devriez trouver un porte naine en ruine avec un tunnel derrière des algues.
COURS D'EAU OUBLIE
Localiser le cours d'eau sous Orr pour 10
3 joueurs, Rivage Maudit. Derrière le temple de Melandru, il y a une rivière qui, si on la suit, mène a un coffre devant une porte gardée par des gardes spectraux. L’entrée se trouve sous l’eau.
A TERRE
Retrouver des objets de valeur perdus dans un vaisseau à terre pour 10
5 joueurs, Rivage Maudit. Vous allez explorer un navire (l’Hymne de la Mort) échoué sur terre et remplit de revenant dirigés par un champion, le Capitaine Barbe-Putride. Légèrement au nord du TP DU ROCHER DE L'EPAVE. Pour monter sur le bateau, passer par les mâts ou les épaves de bateaux qui traînent autour.
5 joueurs, Rivage Maudit. Vous allez explorer un navire (l’Hymne de la Mort) échoué sur terre et remplit de revenant dirigés par un champion, le Capitaine Barbe-Putride. Légèrement au nord du TP DU ROCHER DE L'EPAVE. Pour monter sur le bateau, passer par les mâts ou les épaves de bateaux qui traînent autour.
BUTIN DE GOFF
Premier arrivé, premier servi pour 10
2 à 3 joueurs, Collines de Kesse. Pour ce succès, il suffit de se rendre au nord du TP du ravin et d’entrer dans la Faille d’Earthlord.
2 à 3 joueurs, Collines de Kesse. Pour ce succès, il suffit de se rendre au nord du TP du ravin et d’entrer dans la Faille d’Earthlord.
SOLITUDE DU REBELLE
Ce n'est plus du pillage de tombe s'ils ripostent, pas vrai ? pour 10
2 joueurs, Montée de Flambecoeur. Petit coffre très facile d’accès qui se trouve au milieu de la zone de la Solitude du Rebelle, à droite du TP de Cassedent.
2 joueurs, Montée de Flambecoeur. Petit coffre très facile d’accès qui se trouve au milieu de la zone de la Solitude du Rebelle, à droite du TP de Cassedent.
VOISINAGE MALSAIN
Se pincer le nez et récupérer les biens pour 10
2 joueurs, Vallée de la Reine,allez dans le Terrier du Mendiant, au nord du Lac Delavan, à l’est de Shaemoor.
2 joueurs, Vallée de la Reine,allez dans le Terrier du Mendiant, au nord du Lac Delavan, à l’est de Shaemoor.
SAUT DE CHACALOPE
Sauter un mile avec des cornes de chacalope pour 10
Contrefort du voyageur.(plusieurs endroits possibles, voir vidéo)
DERRIÈRE LE MASQUE
Se balader sous forme de raton laveur pour 10
Plaine d'ashford, TP du Martyre (pour commencer, mais d'autres endroits possibles, voir vidéo)
VISION AVIAIRE
Découvrir la vision réelle d'un oiseau pour 10
Plusieurs endroits possibles, voir vidéo !
UNE PÉRIODE INOUBLIABLE
Semer le chaos sous forme de bébé siamouth pour 10
Plusieurs endroits possibles, voir vidéo !
NETTOYAGE DE PRINTEMPS
Arracher toutes les affiches de propagande Séparatistes en une journée pour 10
Il faut se rendre aux Champs de Ruine dans la ville de Noirfaucon et bien tourner pour tout arracher !
Il faut se rendre aux Champs de Ruine dans la ville de Noirfaucon et bien tourner pour tout arracher !
FÉRU D'HISTOIRE
Trouver les plaques à travers la Tyrie relatant l'histoire de Cobiah Marrin pour 10 et un petit cadeau à la fin !
ASTUCE : si tu as besoin d'agrandir une image Ctrl + molette souris
1) Terrasse de la Grue blanche, au pied de la statue.
C'est là que se trouve Cassin Hoppal, qui pourra vous donner quelques informations sur les plaques.
2) A côté du Mémorial de Moran (site remarquable)
3) A l'Est du Point de passage du Port du Sanctuaire
4) Au Mercantile de Yomm (site remarquable)
5) A la Taverne du Nichoir à corbeaux (site remarquable)
Ce n'est pas la plus facile à atteindre. Le plus simple est de passer par l’échafaudage comme sur le screenshot ci-dessous
6) Au Sud-Ouest de l'Ile Deverol (site remarquable)
7) Sur le pont, entre Fort Marriner et la Grand-Place (site remarquable)
8)Sous les planches en bois, au Nord-Est du Point de passage du Portage de l'Ile de la Griffe
9) Au Nord du Point de passage du Portage de l'Ile de la Griffe
10) Sous l'eau, à l'Ouest du Point de passage du Portage de l'Ile de la Griffe
11) Près de la Porte du Lion (site remarquable)
12) Près de l'Emissaire (site remarquable), à l'Ouest du Saut de Malchor
chouche- Messages : 120
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Date d'inscription : 27/01/2013
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