MONDE VIVANT - SAISON 1 McM
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MONDE VIVANT - SAISON 1 McM
A partir du 18 octobre et pendant 7 semaines se déroulera la toute première saison McM de GW2 !
Le principe et simple : Les serveurs européens vont être divisés en 3 ligues de 9 serveurs, et chaque serveur devra affronter tous les serveurs de sa ligue.
Chaque semaine, le serveur arrivé premier recevra 5 points, le second 3 et le dernier 1. A la fin de la saison, les scores sont additionnés et définissent les récompenses pour chaque serveur.
En outre il y aura une catégorie spéciale de succès permettant d'obtenir d'autres récompenses.
Le principe et simple : Les serveurs européens vont être divisés en 3 ligues de 9 serveurs, et chaque serveur devra affronter tous les serveurs de sa ligue.
Chaque semaine, le serveur arrivé premier recevra 5 points, le second 3 et le dernier 1. A la fin de la saison, les scores sont additionnés et définissent les récompenses pour chaque serveur.
En outre il y aura une catégorie spéciale de succès permettant d'obtenir d'autres récompenses.
VÉTÉRAN DE LA PREMIÈRE SAISON
Terminer 15 succès de la première saison McM, 50
Rapporte 50 points, le titre Vétéran des Brumes ainsi qu’une clé de coffre à récompense de la saison 1 McM. Les coffres à récompense de saison McM sont accordés à la fin de chaque saison McM à tous les joueurs ayant terminé le méta-succès de la saison.
AUBE DE LA SAISON McM
Débuter la saison McM, 0
Il suffit de se connecter sur une carte McM pour déverrouiller ce succès.
CHÂTEAUX DANS LES AIRS
Capturer 5 châteaux ennemis, 20
VÉRITABLE DÉPENSIER
Dépenser 250 insignes d'honneur, 5
Les insignes d’honneur s’obtiennent sur le champ de bataille en ouvrant des sacs tombés à terre en achevant des ennemis. On en trouve aussi dans les coffres de succès ou ceux obtenus à chaque rang de royaume.
DESTRUCTEUR DE CAMPS
Capturer 100 camps de ravitaillement ennemis, 26
Tenir des camps de ravitaillement est essentiel pour les améliorations de vos forts et tours. Vous pouvez aussi stocker une certaine quantité du ravitaillement pour pouvoir construire des engins de siège.
POURFENDEUR DE GARDES
Tuer 500 gardes ennemis, 26
Les gardes se trouvent à proximité des tours et des forts. Ils patrouillent aussi bien sur les remparts qu’à l’extérieur, devant les portes. Ils peuvent aussi escorter des dolyaks.
CONQUÉRANT DE CAMPS MERCENAIRES DES BRUMES
Capturer 50 camps mercenaires, 16
Les camps mercenaires sont tenus par des Hyleks, des Draguerres et des Ogres sur CBE. Ils sont figurés sur la carte par une icone ronde contenant deux haches, de la couleur de leur alliance. Pour les capturer, il faut faire baisser ou augmenter le moral des mercenaires en les aidant à vaincre leurs ennemis ou en tuant un certain nombre des leurs.
PROTECTEUR DES BRUMES
Battre 10 envahisseurs ennemis dans les Brumes, 10
Rapporte 10 points et un Sac de participation à la saison 1 McM (contient un tome de connaissance qui sitôt ouvert confère un niveau, 4 gouttes d’Xp McM (250 xpm) ainsi que des engins de siège).
PROTECTEUR EXPERT DES BRUMES
Battre 450 envahisseurs ennemis dans les Brumes, 40
CLASSÉ AU NIVEAU MONDIAL
Gagner 50 places dans le classement mondial dans les Brumes, 21
Toute action en McM (ou presque) rapporte des points : tuer des assaillants, des gardes, détruire des portes, des murs, prendre des points de capture…
Les rangs de royaume rapportent aussi des coffres ainsi qu’un point de royaume à chaque niveau pris. Les coffres peuvent contenir de l’équipement de niveau chef d’œuvre (vert), rare (jaune), exotique (orange) ou élevé (rose), des armes de siège, des insignes d’honneur…
Les points de royaumes peuvent s’attribuer à des maîtrises, accessibles dans l’onglet Monde contre Monde (raccourci touche B), catégorie Classement et capacités. C’est aussi à cet endroit que vous pouvez consulter votre rang, l’expérience à acquérir et le nombre de points de royaume non encore attribués.
C'EST LE FORT QUI COMPTE
Capturer 10 forts ennemis, 16
INGÉNIEUR DÉFENSIF SAISONNIER DES BRUMES
Dépenser 500 unités de ravitaillement en réparations, 21
RAVISSEUR EXCEPTIONNEL DE SENTINELLES
Capturer 255 points de sentinelles ennemies, 26
Tuer ou infliger des dégâts à la sentinelle vous octroie directement la capture du point, même si vous ne restez pas dans la zone le temps de sa capture.
AUCUNE TOUR N'EST IMPRENABLE
Capturer 30 tours ennemies, 36
EXPERT EN DÉMOLITION
Détruire 30 murs ou portes ennemis, 16
Prévoyez des engins de siège pour prendre d’assaut les tours, béliers pour les portes et catapultes ou trébuchets pour les murs.
Astuces : Améliorer vos engins de siège permet de faire plus de dégâts. Attribuer des points de royaume dans la maitrise de ces engins vous donnera aussi des compétences améliorées pour leur utilisation.
ARRÊT DU RAVITAILLEMENT
Neutraliser 225 caravanes de ravitaillement ennemies, 35
Deux caravanes de ravitaillement partent de chacun des camps de ravitaillement pour approvisionner les deux forts les plus proches (elles continuent leur route pour ravitailler ceux de leur couleur). Vous pouvez soit les prendre au camp, soit les tuer sur leur chemin.
Attention, parfois les joueurs de leur faction les escortent pour qu’elles atteignent leur camp sans risque.
Astuce : tuer un dolyak à courte distance permet d’obtenir une chance de dropper 5 unités de ravitaillement.
MAITRE DES RUINES
Capturer 50 ruines, 21
Les ruines se trouvent sur les territoires frontaliers, au centre de la carte. Il y en a 5 par map. Tenir 3 ruines dans un certain laps de temps confère un buff de soif de sang à tout le serveur.
Astuce : Soif de sang permet d’augmenter toutes les stats des joueurs et les envahisseurs tués par un coup de grâce améliorent le score de guerre de votre royaume.
SAUTEUR DE SAPHIR DANS LES BRUMES
Terminer le puzzle de saut du Sanctuaire de saphir, 5
SAUTEUR D'OBSIDIENNE DANS LES BRUMES
Terminer le puzzle de saut du Sanctuaire d'obsidienne, 5
SAUTEUR D’ÉMERAUDE DANS LES BRUMES
Terminer le puzzle de saut du Sanctuaire d'émeraude, 5
SAUTEUR DE GRENAT DANS LES BRUMES
Terminer le puzzle de saut du Sanctuaire de grenat, 5
chouche- Messages : 120
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Date d'inscription : 27/01/2013
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